chore: fix day 07
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parent
50f1016372
commit
f1ac3ea35f
170
day07/main.go
170
day07/main.go
|
@ -3,30 +3,20 @@ package main
|
||||||
import (
|
import (
|
||||||
"bufio"
|
"bufio"
|
||||||
"fmt"
|
"fmt"
|
||||||
"os"
|
|
||||||
"sort"
|
"sort"
|
||||||
|
|
||||||
|
aoc "go.sour.is/advent-of-code"
|
||||||
)
|
)
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||||||
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||||||
func main() {
|
func main() { aoc.MustResult(aoc.Runner(run)) }
|
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if len(os.Args) != 2 {
|
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||||||
fmt.Fprintln(os.Stderr, "Usage: day07 FILE")
|
|
||||||
}
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||||||
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input, err := os.Open(os.Args[1])
|
type result struct {
|
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if err != nil {
|
valuePT1 uint64
|
||||||
fmt.Fprintln(os.Stderr, err)
|
valuePT2 uint64
|
||||||
}
|
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||||||
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scan := bufio.NewScanner(input)
|
|
||||||
|
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score1, score2 := run(scan)
|
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||||||
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||||||
fmt.Println("score 1", score1)
|
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||||||
fmt.Println("score 2", score2)
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
func run(scan *bufio.Scanner) (uint64, uint64) {
|
func run(scan *bufio.Scanner) (result, error) {
|
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var game1, game2 Game
|
var game Game
|
||||||
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||||||
for scan.Scan() {
|
for scan.Scan() {
|
||||||
var cards string
|
var cards string
|
||||||
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@ -37,20 +27,17 @@ func run(scan *bufio.Scanner) (uint64, uint64) {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
fmt.Println("cards", cards, "bid", bid)
|
fmt.Println("cards", cards, "bid", bid)
|
||||||
game1.Append(cards, bid)
|
game.plays = append(game.plays, Play{bid, []rune(cards), &game})
|
||||||
game2.Append(cards, bid)
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
game1.cardTypes = cardTypes1
|
game.cardOrder = getOrder(cardTypes1)
|
||||||
game1.cardOrder = getOrder(cardTypes1)
|
product1 := calcProduct(game)
|
||||||
product1 := calcProduct(game1)
|
|
||||||
|
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||||||
game2.cardTypes = cardTypes2
|
game.cardOrder = getOrder(cardTypes2)
|
||||||
game2.cardOrder = getOrder(cardTypes2)
|
game.wildCard = 'J'
|
||||||
game2.wildCard = 'J'
|
product2 := calcProduct(game)
|
||||||
product2 := calcProduct(game2)
|
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||||||
|
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||||||
return product1, product2
|
return result{product1, product2}, nil
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
var cardTypes1 = []rune{'A', 'K', 'Q', 'J', 'T', '9', '8', '7', '6', '5', '4', '3', '2'}
|
var cardTypes1 = []rune{'A', 'K', 'Q', 'J', 'T', '9', '8', '7', '6', '5', '4', '3', '2'}
|
||||||
|
@ -79,108 +66,92 @@ func getOrder(cardTypes []rune) map[rune]int {
|
||||||
type Game struct {
|
type Game struct {
|
||||||
plays Plays
|
plays Plays
|
||||||
cardOrder map[rune]int
|
cardOrder map[rune]int
|
||||||
|
|
||||||
cardTypes []rune
|
|
||||||
wildCard rune
|
wildCard rune
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
func (g *Game) Append(cards string, bid int) {
|
|
||||||
p := Play{bid: bid, hand: []rune(cards), game: g}
|
|
||||||
g.plays = append(g.plays, p)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
type Play struct {
|
type Play struct {
|
||||||
bid int
|
bid int
|
||||||
hand Hand
|
hand Hand
|
||||||
cardCounts map[rune]int
|
|
||||||
strength int
|
|
||||||
|
|
||||||
game *Game
|
game *Game
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
type Hand []rune
|
type Hand []rune
|
||||||
|
|
||||||
func (h *Play) HandType() string {
|
func (h Play) HandType() string {
|
||||||
hs := h.HandStrength()
|
hc, _ := h.HighCard()
|
||||||
kind := hs& 0xf00000
|
switch {
|
||||||
hc := h.game.cardTypes[13-hs&0xf0000>>16]
|
case h.IsFiveOfKind():
|
||||||
switch kind {
|
|
||||||
case 0x700000:
|
|
||||||
return "5K-" + string(hc)
|
return "5K-" + string(hc)
|
||||||
case 0x600000:
|
case h.IsFourOfKind():
|
||||||
return "4K-" + string(hc)
|
return "4K-" + string(hc)
|
||||||
case 0x500000:
|
case h.IsFullHouse():
|
||||||
return "FH-" + string(hc)
|
return "FH-" + string(hc)
|
||||||
case 0x400000:
|
case h.IsThreeOfKind():
|
||||||
return "3K-" + string(hc)
|
return "3K-" + string(hc)
|
||||||
case 0x300000:
|
case h.IsTwoPair():
|
||||||
return "2P-" + string(hc)
|
return "2P-" + string(hc)
|
||||||
case 0x200000:
|
case h.IsOnePair():
|
||||||
return "1P-" + string(hc)
|
return "1P-" + string(hc)
|
||||||
case 0x100000:
|
case h.IsHighCard():
|
||||||
return "HC-" + string(hc)
|
return "HC-" + string(hc)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return "Uno"
|
return "Uno"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Play) HandStrength() int {
|
func (h Play) HandStrength() int {
|
||||||
_, v := p.HighCard()
|
_, v := h.HighCard()
|
||||||
|
|
||||||
switch {
|
switch {
|
||||||
case p.IsFiveOfKind():
|
case h.IsFiveOfKind():
|
||||||
p.strength = 0x700000 | v
|
return 0x700000 | v
|
||||||
case p.IsFourOfKind():
|
case h.IsFourOfKind():
|
||||||
p.strength = 0x600000 | v
|
return 0x600000 | v
|
||||||
case p.IsFullHouse():
|
case h.IsFullHouse():
|
||||||
p.strength = 0x500000 | v
|
return 0x500000 | v
|
||||||
case p.IsThreeOfKind():
|
case h.IsThreeOfKind():
|
||||||
p.strength = 0x400000 | v
|
return 0x400000 | v
|
||||||
case p.IsTwoPair():
|
case h.IsTwoPair():
|
||||||
p.strength = 0x300000 | v
|
return 0x300000 | v
|
||||||
case p.IsOnePair():
|
case h.IsOnePair():
|
||||||
p.strength = 0x200000 | v
|
return 0x200000 | v
|
||||||
case p.IsHighCard():
|
case h.IsHighCard():
|
||||||
p.strength = 0x100000 | v
|
return 0x100000 | v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return p.strength
|
return 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func (h Play) IsFiveOfKind() bool {
|
func (h Play) IsFiveOfKind() bool {
|
||||||
_, _, _, _, has5 := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
_, _, _, _, has5 := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return has5
|
return has5
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsFourOfKind() bool {
|
func (h Play) IsFourOfKind() bool {
|
||||||
_, _, _, has4, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
_, _, _, has4, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return has4
|
return has4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsFullHouse() bool {
|
func (h Play) IsFullHouse() bool {
|
||||||
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return has3 && has2
|
return has3 && has2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsThreeOfKind() bool {
|
func (h Play) IsThreeOfKind() bool {
|
||||||
has1, _, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
has1, _, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return has3 && has1
|
return has3 && has1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsTwoPair() bool {
|
func (h Play) IsTwoPair() bool {
|
||||||
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return !has3 && has2 && h.game.pairs(h.cardCounts) == 2
|
return !has3 && has2 && h.game.pairs(h.hand) == 2
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsOnePair() bool {
|
func (h Play) IsOnePair() bool {
|
||||||
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
_, has2, has3, _, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return !has3 && has2 && h.game.pairs(h.cardCounts) == 1
|
return !has3 && has2 && h.game.pairs(h.hand) == 1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h Play) IsHighCard() bool {
|
func (h Play) IsHighCard() bool {
|
||||||
has1, has2, has3, has4, _ := h.game.hasSame(h.cardCounts)
|
has1, has2, has3, has4, _ := h.game.hasSame(h.hand)
|
||||||
return has1 && !has2 && !has3 && !has4
|
return has1 && !has2 && !has3 && !has4
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (h *Play) HighCard() (rune, int) {
|
func (h Play) HighCard() (rune, int) {
|
||||||
if h.cardCounts == nil {
|
|
||||||
h.generateCounts()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var i int
|
var i int
|
||||||
pairs := make(Pairs, 5)
|
pairs := make(Pairs, 5)
|
||||||
for r, c := range h.cardCounts {
|
cnt := h.game.Counts(h.hand)
|
||||||
|
for r, c := range cnt {
|
||||||
pairs[i].c = c
|
pairs[i].c = c
|
||||||
pairs[i].r = r
|
pairs[i].r = r
|
||||||
pairs[i].o = h.game.cardOrder[r]
|
pairs[i].o = h.game.cardOrder[r]
|
||||||
|
@ -223,32 +194,29 @@ func (p Plays) Len() int { return len(p) }
|
||||||
func (p Plays) Less(i, j int) bool { return p[i].HandStrength() < p[j].HandStrength() }
|
func (p Plays) Less(i, j int) bool { return p[i].HandStrength() < p[j].HandStrength() }
|
||||||
func (p Plays) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
|
func (p Plays) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
|
||||||
|
|
||||||
func (p *Play) generateCounts() {
|
func (g *Game) Counts(cards []rune) map[rune]int {
|
||||||
cardOrder := p.game.cardOrder
|
m := make(map[rune]int, len(g.cardOrder))
|
||||||
wildCard := p.game.wildCard
|
for _, c := range cards {
|
||||||
|
m[c]++
|
||||||
p.cardCounts = make(map[rune]int, len(cardOrder))
|
|
||||||
for _, c := range p.hand {
|
|
||||||
p.cardCounts[c]++
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if g.wildCard != 0 && m[g.wildCard] > 0 {
|
||||||
if wildCard != 0 && p.cardCounts[wildCard] > 0 {
|
|
||||||
var maxK rune
|
var maxK rune
|
||||||
var maxV int
|
var maxV int
|
||||||
for k, v := range p.cardCounts {
|
for k, v := range m {
|
||||||
if k != wildCard && v > maxV {
|
if k != g.wildCard && v > maxV {
|
||||||
maxK, maxV = k, v
|
maxK, maxV = k, v
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if maxK != 0 {
|
if maxK != 0 {
|
||||||
p.cardCounts[maxK] += p.cardCounts[wildCard]
|
m[maxK] += m[g.wildCard]
|
||||||
delete(p.cardCounts, wildCard)
|
delete(m, g.wildCard)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return m
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (g *Game) hasSame(counts map[rune]int) (has1, has2, has3, has4, has5 bool) {
|
func (g *Game) hasSame(cards []rune) (has1, has2, has3, has4, has5 bool) {
|
||||||
for _, c := range counts {
|
cnt := g.Counts(cards)
|
||||||
|
for _, c := range cnt {
|
||||||
switch c {
|
switch c {
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
has1 = true
|
has1 = true
|
||||||
|
@ -268,9 +236,9 @@ func (g *Game) hasSame(counts map[rune]int) (has1, has2, has3, has4, has5 bool)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return
|
return
|
||||||
}
|
}
|
||||||
func (g *Game) pairs(counts map[rune]int) int {
|
func (g *Game) pairs(cards []rune) int {
|
||||||
pairs := 0
|
pairs := 0
|
||||||
for _, n := range counts {
|
for _, n := range g.Counts(cards) {
|
||||||
if n == 2 {
|
if n == 2 {
|
||||||
pairs++
|
pairs++
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -26,21 +26,18 @@ func TestHands(t *testing.T) {
|
||||||
var game Game
|
var game Game
|
||||||
game.cardOrder = getOrder(cardTypes1)
|
game.cardOrder = getOrder(cardTypes1)
|
||||||
|
|
||||||
h := Play{hand: []rune("AAA23"), game: &game}
|
h := Play{0, []rune("AAA23"), &game}
|
||||||
// h.generateCounts()
|
|
||||||
is.Equal(h.HandType(), "3K-A")
|
is.Equal(h.HandType(), "3K-A")
|
||||||
|
|
||||||
h = Play{hand: []rune("JJJJJ"), game:&game}
|
h = Play{0, []rune("JJJJJ"), &game}
|
||||||
h.generateCounts()
|
|
||||||
|
|
||||||
is.Equal(h.HandType(), "5K-J")
|
is.Equal(h.HandType(), "5K-J")
|
||||||
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "7aaaaa")
|
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "7aaaaa")
|
||||||
|
|
||||||
h = Play{hand: []rune("KKKKJ"), game: &game}
|
h = Play{0, []rune("KKKKJ"), &game}
|
||||||
is.Equal(h.HandType(), "4K-K")
|
is.Equal(h.HandType(), "4K-K")
|
||||||
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "6cccca")
|
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "6cccca")
|
||||||
|
|
||||||
h = Play{hand: []rune("QQQJA"), game: &game}
|
h = Play{0, []rune("QQQJA"), &game}
|
||||||
is.Equal(h.HandType(), "3K-Q")
|
is.Equal(h.HandType(), "3K-Q")
|
||||||
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "4bbbad")
|
is.Equal(fmt.Sprintf("%x", h.HandStrength()), "4bbbad")
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -57,19 +54,21 @@ func TestExample(t *testing.T) {
|
||||||
is := is.New(t)
|
is := is.New(t)
|
||||||
scan := bufio.NewScanner(bytes.NewReader(example))
|
scan := bufio.NewScanner(bytes.NewReader(example))
|
||||||
|
|
||||||
score1, score2 := run(scan)
|
r, err := run(scan)
|
||||||
is.Equal(score1, uint64(6440))
|
is.NoErr(err)
|
||||||
is.Equal(score2, uint64(5905))
|
is.Equal(r.valuePT1, uint64(6440))
|
||||||
|
is.Equal(r.valuePT2, uint64(5905))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
func TestSolution(t *testing.T) {
|
func TestSolution(t *testing.T) {
|
||||||
is := is.New(t)
|
is := is.New(t)
|
||||||
scan := bufio.NewScanner(bytes.NewReader(input))
|
scan := bufio.NewScanner(bytes.NewReader(input))
|
||||||
|
|
||||||
score1, score2 := run(scan)
|
r, err := run(scan)
|
||||||
t.Log("score1", score1)
|
is.NoErr(err)
|
||||||
is.Equal(score1, uint64(248559379))
|
t.Log("score1", r.valuePT1)
|
||||||
|
is.Equal(r.valuePT1, uint64(248559379))
|
||||||
|
|
||||||
t.Log("score2", score2)
|
t.Log("score2", r.valuePT2)
|
||||||
is.Equal(score2, uint64(249631254))
|
is.Equal(r.valuePT2, uint64(249631254))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
2
go.mod
2
go.mod
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
module go.sour.is/advent-of-code-2023
|
module go.sour.is/advent-of-code
|
||||||
|
|
||||||
go 1.21.3
|
go 1.21.3
|
||||||
|
|
||||||
|
|
395
tools.go
Normal file
395
tools.go
Normal file
|
@ -0,0 +1,395 @@
|
||||||
|
package aoc
|
||||||
|
|
||||||
|
import (
|
||||||
|
"bufio"
|
||||||
|
"cmp"
|
||||||
|
"fmt"
|
||||||
|
"os"
|
||||||
|
"path/filepath"
|
||||||
|
"sort"
|
||||||
|
"strconv"
|
||||||
|
"strings"
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
func Runner[R any, F func(*bufio.Scanner) (R, error)](run F) (R, error) {
|
||||||
|
if len(os.Args) != 2 {
|
||||||
|
Log("Usage:", filepath.Base(os.Args[0]), "FILE")
|
||||||
|
os.Exit(22)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
input, err := os.Open(os.Args[1])
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
Log(err)
|
||||||
|
os.Exit(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
scan := bufio.NewScanner(input)
|
||||||
|
return run(scan)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func MustResult[T any](result T, err error) {
|
||||||
|
if err != nil {
|
||||||
|
fmt.Println("ERR", err)
|
||||||
|
os.Exit(1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Log("result", result)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Log(v ...any) { fmt.Fprintln(os.Stderr, v...) }
|
||||||
|
func Logf(format string, v ...any) {
|
||||||
|
if !strings.HasSuffix(format, "\n") {
|
||||||
|
format += "\n"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fmt.Fprintf(os.Stderr, format, v...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Reverse[T any](arr []T) []T {
|
||||||
|
for i := 0; i < len(arr)/2; i++ {
|
||||||
|
arr[i], arr[len(arr)-i-1] = arr[len(arr)-i-1], arr[i]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return arr
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type uinteger interface {
|
||||||
|
uint | uint8 | uint16 | uint32 | uint64
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type sinteger interface {
|
||||||
|
int | int8 | int16 | int32 | int64
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type integer interface {
|
||||||
|
sinteger | uinteger
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// type float interface {
|
||||||
|
// complex64 | complex128 | float32 | float64
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// type number interface{ integer | float }
|
||||||
|
|
||||||
|
// greatest common divisor (GCD) via Euclidean algorithm
|
||||||
|
func GCD[T integer](a, b T) T {
|
||||||
|
for b != 0 {
|
||||||
|
t := b
|
||||||
|
b = a % b
|
||||||
|
a = t
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// find Least Common Multiple (LCM) via GCD
|
||||||
|
func LCM[T integer](integers ...T) T {
|
||||||
|
if len(integers) == 0 {
|
||||||
|
return 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if len(integers) == 1 {
|
||||||
|
return integers[0]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
a, b := integers[0], integers[1]
|
||||||
|
result := a * b / GCD(a, b)
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, c := range integers[2:] {
|
||||||
|
result = LCM(result, c)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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func ReadStringToInts(fields []string) []int {
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|
return SliceMap(Atoi, fields...)
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
type Node[T any] struct {
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||||||
|
value T
|
||||||
|
pos int
|
||||||
|
left *Node[T]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (n *Node[T]) add(a *Node[T]) *Node[T] {
|
||||||
|
if a == nil {
|
||||||
|
return n
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
n.left = a
|
||||||
|
return a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (n *Node[T]) Value() (value T, ok bool) {
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return n.value, true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (n *Node[T]) Position() int {
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return -1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return n.pos
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (n *Node[T]) SetPosition(i int) {
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
n.pos = i
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (n *Node[T]) Next() *Node[T] {
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return nil
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return n.left
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (n *Node[T]) String() string {
|
||||||
|
if n == nil {
|
||||||
|
return "EOL"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return fmt.Sprintf("node %v", n.value)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type List[T any] struct {
|
||||||
|
head *Node[T]
|
||||||
|
n *Node[T]
|
||||||
|
p map[int]*Node[T]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func NewList[T any](a *Node[T]) *List[T] {
|
||||||
|
lis := &List[T]{
|
||||||
|
head: a,
|
||||||
|
n: a,
|
||||||
|
p: make(map[int]*Node[T]),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lis.add(a)
|
||||||
|
|
||||||
|
return lis
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (l *List[T]) Add(value T, pos int) {
|
||||||
|
a := &Node[T]{value: value, pos: pos}
|
||||||
|
l.add(a)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (l *List[T]) add(a *Node[T]) {
|
||||||
|
if l.head == nil {
|
||||||
|
l.head = a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if a == nil {
|
||||||
|
return
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
l.n = l.n.add(a)
|
||||||
|
l.p[a.pos] = a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (l *List[T]) Get(pos int) *Node[T] {
|
||||||
|
return l.p[pos]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (l *List[T]) GetN(pos ...int) []*Node[T] {
|
||||||
|
lis := make([]*Node[T], len(pos))
|
||||||
|
for i, p := range pos {
|
||||||
|
lis[i] = l.p[p]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lis
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (l *List[T]) Head() *Node[T] {
|
||||||
|
return l.head
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func SliceMap[T, U any](fn func(T) U, in ...T) []U {
|
||||||
|
lis := make([]U, len(in))
|
||||||
|
for i := range lis {
|
||||||
|
lis[i] = fn(in[i])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lis
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func SliceIMap[T, U any](fn func(int, T) U, in ...T) []U {
|
||||||
|
lis := make([]U, len(in))
|
||||||
|
for i := range lis {
|
||||||
|
lis[i] = fn(i, in[i])
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lis
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Atoi(s string) int {
|
||||||
|
i, _ := strconv.Atoi(s)
|
||||||
|
return i
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Repeat[T any](s T, i int) []T {
|
||||||
|
lis := make([]T, i)
|
||||||
|
for i := range lis {
|
||||||
|
lis[i] = s
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lis
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Sum[T integer](arr ...T) T {
|
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|
var acc T
|
||||||
|
for _, a := range arr {
|
||||||
|
acc += a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return acc
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func SumFunc[T any, U integer](fn func(T) U, input ...T) U {
|
||||||
|
return Sum(SliceMap(fn, input...)...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func SumIFunc[T any, U integer](fn func(int, T) U, input ...T) U {
|
||||||
|
return Sum(SliceIMap(fn, input...)...)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Power2(n int) int {
|
||||||
|
if n == 0 {
|
||||||
|
return 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
p := 2
|
||||||
|
for ; n > 1; n-- {
|
||||||
|
p *= 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return p
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func ABS(i int) int {
|
||||||
|
if i < 0 {
|
||||||
|
return -i
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return i
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Transpose[T any](matrix [][]T) [][]T {
|
||||||
|
rows, cols := len(matrix), len(matrix[0])
|
||||||
|
|
||||||
|
m := make([][]T, cols)
|
||||||
|
for i := range m {
|
||||||
|
m[i] = make([]T, rows)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for i := 0; i < cols; i++ {
|
||||||
|
for j := 0; j < rows; j++ {
|
||||||
|
m[i][j] = matrix[j][i]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return m
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Reduce[T, U any](fn func(int, T, U) U, u U, list ...T) U {
|
||||||
|
for i, t := range list {
|
||||||
|
u = fn(i, t, u)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return u
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Max[T cmp.Ordered](a T, v ...T) T {
|
||||||
|
for _, b := range v {
|
||||||
|
if b > a {
|
||||||
|
a = b
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func Min[T cmp.Ordered](a T, v ...T) T {
|
||||||
|
for _, b := range v {
|
||||||
|
if b < a {
|
||||||
|
a = b
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return a
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type PQElem[T any, I integer] struct {
|
||||||
|
Value T
|
||||||
|
Priority I
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type PQList[T any, I integer] []PQElem[T, I]
|
||||||
|
|
||||||
|
func (pq PQList[T, I]) Len() int {
|
||||||
|
return len(pq)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (pq PQList[T, I]) Less(i int, j int) bool {
|
||||||
|
return pq[i].Priority < pq[j].Priority
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (pq PQList[T, I]) Swap(i int, j int) {
|
||||||
|
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var _ sort.Interface = (*PQList[rune, int])(nil)
|
||||||
|
|
||||||
|
type PriorityQueue[T any, I integer] struct {
|
||||||
|
elem PQList[T, I]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (pq *PriorityQueue[T, I]) Enqueue(elem T, priority I) {
|
||||||
|
pq.elem = append(pq.elem, PQElem[T, I]{elem, priority})
|
||||||
|
sort.Sort(pq.elem)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (pq *PriorityQueue[T, I]) IsEmpty() bool {
|
||||||
|
return len(pq.elem) == 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (pq *PriorityQueue[T, I]) Dequeue() (T, bool) {
|
||||||
|
var elem T
|
||||||
|
if pq.IsEmpty() {
|
||||||
|
return elem, false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
elem, pq.elem = pq.elem[0].Value, pq.elem[1:]
|
||||||
|
return elem, true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
type Vertex[V comparable, I integer] struct {
|
||||||
|
to V
|
||||||
|
score I
|
||||||
|
}
|
||||||
|
type graph[V comparable, I uinteger] struct {
|
||||||
|
adj map[V][]Vertex[V, I]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func Graph[V comparable, I uinteger](size int) *graph[V, I] {
|
||||||
|
return &graph[V, I]{
|
||||||
|
adj: make(map[V][]Vertex[V, I], size),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (g *graph[V, I]) AddEdge(u, v V, w I) {
|
||||||
|
g.adj[u] = append(g.adj[u], Vertex[V, I]{to: v, score: w})
|
||||||
|
g.adj[v] = append(g.adj[v], Vertex[V, I]{to: u, score: w})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
func (g *graph[V, I]) Dijkstra(m interface{Get()}, src V) map[V]I {
|
||||||
|
pq := PriorityQueue[V, I]{}
|
||||||
|
dist := make(map[V]I, len(g.adj))
|
||||||
|
visited := make(map[V]bool, len(g.adj))
|
||||||
|
var INF I
|
||||||
|
INF = ^INF
|
||||||
|
|
||||||
|
pq.Enqueue(src, 0)
|
||||||
|
dist[src] = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
for !pq.IsEmpty() {
|
||||||
|
u, _ := pq.Dequeue()
|
||||||
|
|
||||||
|
if _, ok := visited[u]; ok {
|
||||||
|
continue
|
||||||
|
}
|
||||||
|
visited[u] = true
|
||||||
|
|
||||||
|
for _, v := range g.adj[u] {
|
||||||
|
_, ok := visited[v.to]
|
||||||
|
var du, dv I
|
||||||
|
if d, inf := dist[u]; !inf {
|
||||||
|
du = INF
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
du = d
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if d, inf := dist[v.to]; !inf {
|
||||||
|
dv = INF
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dv = d
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if !ok && du+v.score < dv {
|
||||||
|
dist[v.to] = du + v.score
|
||||||
|
pq.Enqueue(v.to, du+v.score)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return dist
|
||||||
|
}
|
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